前一阵无聊到处在公司里面盲找人聊天,其中有个人很犀利,你这些年最大的失败是什么,搞得我一时无语。回来反省画了一张图,从恶狼屯(2001)辗转到罗利(2002),再到坦帕(2003),再到Redmond(2006)的职业生涯。十年间的那个断层/错误/失败/显而易见地摆在哪里。当时这个设计的目的是有更多的时间去做自己的事情,显然设计还是有缺陷。
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